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第一百二十二章如果拿到了s赛你会哭吗?(1/ 2)

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8月7号下午3点,EDG迎来了2016年LPL夏季赛的最后一场较量。

snakevsEDG。

EDG2比0snake。

“EDG本赛季的表现实在是真的太好了啊。”管泽元感叹道。

“确实很好,补强过后的EDG太可怕了感觉。”joker说道。

EDG在整个夏季赛十周16场的比赛中,取得了16胜0负的夸张成绩,排在整个AB小组的第一,仅负一小场,B组的RNG以13胜3负的战绩排在B组第一,两个小组第二。

要知道在这个赛制下,每个战队就算是最少的比赛一周也要打一场bo3,就算2比0也是要打2场,多的时候甚至打满两个bo3,整整6场也说不定。

在这个赛制下,LPL的观众大呼过瘾,一周四天的比赛,平均一天3场bo3,观众确实会看的很过瘾,而且还是必分胜负的赛制,每个战队都会拼尽全力来抢分,根本不存在s5你赢一场我赢一场的和平场面。

LCK的赛制只不过稍微比LPL少赛一些比赛,但是没有人会觉得LCK会在不打比赛的时候不努力训练。

反观最舒服的LCS.NA,和LCS.EU都是bo1赛制,也就是说,打一场定胜负,每个战队顶多一周赛两场,而且战队还天天放假。

如今的欧美赛区可不是s9的鼎盛时期,这么一说就能明白的。

G2这个在后面看起来很厉害的队伍,在此时虽然是EU的霸主,春夏两冠王,但是完全就是个弱鸡队。

s6msi说要拿冠军,结果倒数第一出局,如此就懂了。

对比亚洲和欧美的赛区的赛制,其实就不难发现,欧美还是喜欢轻松的赛程,因为紧迫,又是每分必争的亚洲赛制在欧美完全是不人道主义。

在这中bo3中,谁能赢下就能拿到分,而输的队伍就算赢一小场也是0。

欧美bo1总不可能每把都一样,所以欧美你赢一场我赢一场太正常了。

特别是电子竞技,没有压力怎么进步?

就是因为EDG一直连胜,全队的目光都放在了s赛身上,而导致大意的输掉一局,那局就算中后期EDG醒悟了过来,但是前期的大劣势下还是遗憾落败。

因为那场比赛,EDG虽然醒悟过来,但是在前期的大劣势下,并且阵容本来就是要打前期,李云的刀妹也无济于事,就算EDG打了回来扳平了局势,因为最关键的远古龙刷新,被LGD拿到远古龙,在远古龙的真实伤害之下,EDG被LGD打破了不败金身。

LGD如果磨合成功,会很强,但。

李云在输掉那场比赛之后这么觉得的,韦神的回归之后,上中下一起发力才在最后几周的比赛中连续取胜,要知道之前LGD可是一场都难赢!

如果说在春季赛LGD中后期发力进入季后赛后,韦神不休息,继续磨合说不定这支银河战舰说不定还真能起飞,只能说夏季赛的换阵,导致春季赛本来磨合的差不多了的阵容再度进入磨合期,法王接替不了godv。

WE在夏季赛乘风而起,夏季赛一扭春季赛全靠condi抢龙的画面,全队都在进步。

sneak,今天EDG的对手,其中的打野sofm简直就是主角模板。

一进入snake,snake就疯狂连胜,一直赢到了常规赛第三名!

只可惜他的入侵抢野打法,对EDG不实用,三路对线优势有推线权,sofm入侵明凯野区被明凯叫scout和李云疯狂逮。

入侵野区没有线上配合基本对面打野队友来是必死。

夏季赛常规赛结束,第一名EDG16-0,16分,第二名RNG13-3,13分,第三名sneak10胜10分,第四名WE10分,第五名VG9分,第六名IM9分,第七名GT7分,第八名的LGD也有7分。

但是。

LGD在B组。

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